(1)
Fernández Piedra, D.; Gallego Granero, E.; Gonzalo Mier, G.; de la Vega Moreno, B. Las Loot Boxes En La Industria Del Videojuego: Capitalismo Digital, Riesgos Psicosociales Y Respuestas Socioeducativas. Educación y Análisis Social Crítico 2026, 4, 413-448.